Selasa, 19 Maret 2013

Sejarah internet dan web serta arsitektur web

Seperti yang dikutip dari situs Wikipedia Indonesia, Internet merupakan singkatan dari interconnection-networking. Secara harfiah pengertian internet adalah suatu sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia.

Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking.

Sejarah Singkat Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
 
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti: IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH.

Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger Windows Live Messenger, Twitter, dan lain sebagainya.

Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Internet sudah menjadi hal yang sangat dekat bagi masyarakat ataupun penggunanya di jaman sekarang, namun apakah kalian mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin, sebagian besar penggunanya tidak mengetahui sejarahnya. Saya ingin menjelaskan dan memberikan informasi tentang sejarah web.

Sejarah Web bermula di European Laboratory for Particle Physics (nama lainnya adalah CERN), yaitu di kota Geneva antara perbatasan Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18 negara di Eropa. Pada bulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti-peneliti CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet yang memungkinkan para anggotanya saling membagi informasi dan menampilkan informasi dalam bentuk grafik ataupun gambar. Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Caranya cukup mudah pengguna atau user mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web. Namun waktu itu hanya bisa pada Sistem Operasi UNIX, dan Windows belum bisa menggunakannya.

Lalu munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing Applications). Pada bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan, Mosaic menarik perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA mengembangkan versi-versi Mosaic untuk komputer berbasis UNIX, NeXT, Windows dan Macintosh.
Pada tahun 1994, Marc Andreesen keluar dari NCSA, kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics, membuat Netscape versi pertama.

Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran Mosaic sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan browser yang banyak digunakan setelah Internet Explorer dari Microsoft. Kemudian pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web. Browser masih berbasiskan teks hanya terdapat sekitar 50 website. Di akhir tahun 1995 jumlah ini telah berkembang mencapai sekitar 300.000 web site. Dan diperkirakan sekarang ini jumalh pemakai Web telah mencapat sekitar puluhan juta pemakai diseluruh dunia.
 
Web merupakan sebuah database jaringan komputer diseluruh dunia yang menggunakan sebuah arsitektur pengambilan informasi yang umum. Secara konsep web merupakan sebuah client atau server manajemen database. Web berkembang dari ide dan konsep yang dicetuskan oleh Tim Berners-Lee, seorang peneliti pada CERN Particle Physics Lab di Jenewa, Swiss. Pada tahun 1989 Berners-Lee merumuskan suatu proposal tentang sebuah system hypertext yang memiliki tiga komponen sebagai berikut:

1. Antarmuka yang konsisten untuk semua platform. Antarmuka ini harus menyediakan akses yang dapat digunakan oleh berbagai jenis komputer.
2. Akses informasi yang universal. Setiap pengguna harus dapat mengakses setiap informasi yang tersedia.
3. Antarmuka yang menyediakan akses terhadap berbagai jenis dokumen dan protokol.

Dokumen web harus ditulis dalam suatu format khusus yang memungkinkan hypertext saling terjalin untuk bekerja. Format ini adalah Hypertext Markup Language (HTML). HTML merupakan bagian dari Stpenggunard Generalized Markup Language (SGML). SGML merupakan stpenggunar dari International Stpenggunard Organization (ISO), untuk mendefinisikan format pada dokumen teks.
Macam-macam situs web.

Sebuah Website statik, adalah salah satu bentuk website yang isi didalam website tersebut tidak dimaksudkan untuk di update secara berkala, dan biasanya di maintain secara manual oleh beberapa orang yang menggunakan software editor. Ada 3 tipe kategori software editor yang biasa dipakai untuk tujuan maintaining ini, mereka adalah :
1. Elemen 1 Penyunting teks. Contohnya adalah Notepad atau TextEdit, dimana HTML diubah didalam program editor tersebut.
2. Elemen 2 WYSIWYG editor. Contohnya Microsoft Frontpage dan Macromedia Dreamweaver, dimana situs di edit menggunakan GUI (Graphical User Interface) dan format HTML ini secara otomatis di generate oleh editor ini.
3. Elemen 3 Editor yang sudah memiliki templat, contohnya Rapidweaver dan iWeb, dimana, editor ini membolehkan user untuk membuat dan mengupdate websitenya langsung ke server web secara cepat, tanpa harus mengetahui apapun tentang HTML. Mereka dapat memilih templat yang sesuai dengan keinginan mereka, menambah gambar atau obyek, mengisinya dengan tulisan, dan dengan sekejap mereka sudah dapat membuat situs web tanpa harus melihat sama sekali kode-kode HTML.

Arsitektur Website adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, seperti arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web.
Sejak web perencanaan isi, desain dan manajemen datang dalam lingkup metode desain, Vitruvian tradisional tujuan komoditas, keteguhan dan kesenangan dapat memandu arsitektur situs, seperti yang mereka lakukan arsitektur fisik dan disiplin desain lainnya. Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web 2.0. Kedua ide menekankan aspek struktur informasi. Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah dipengaruhi sejumlah disiplin akademis termasuk estetika, teori kritis dan postmodernisme. Web 2.0, karena melibatkan user-generated content, mengarahkan perhatian arsitek website untuk aspek-aspek struktur informasi.
“Website arsitektur” memiliki potensi untuk menjadi istilah yang digunakan untuk disiplin intelektual mengatur konten website. ”Web desain”, dengan cara kontras, menggambarkan tugas-tugas praktis, bagian-bagian-grafis dan teknis, dari merancang dan menerbitkan sebuah situs web. Perbedaan tersebut dibandingkan dengan yang antara tugas mengedit sebuah koran atau majalah dan desain grafis dan pencetakan. Tetapi hubungan antara editorial dan kegiatan produksi adalah lebih dekat untuk publikasi web daripada untuk penerbitan cetak.


Sumber:
http://www.infogadgets.info/2012/10/inilah-sejarah-internet-asal-usul-jaringan-internet.html
http://firmanfujiansyah.wordpress.com/2010/03/01/sejarah-web/
http://en.wikipedia.org


Senin, 11 Maret 2013

Tugas Pemrograman Berbasis Objek



Program Konversi Suhu Sederhana

Dalam memenuhi tugas Mata Kuliah Pemrograman Berbasis Objek, kami memutuskan untuk membuat Program Konversi Suhu Sederhana dengan menggunakan netbeans. Adapun tahap-tahap pembuatan program yaitu sebagai berikut:
Buat Project dengan nama KonversiSuhu, setelah itu untuk tahap pembuatan form bisa dilanjutkan dengan beberapa langkah sebagai berikut:

1.        Pilih New File untuk membuat file java, lalu pilih Swing GUI Form dan JFrame Form sebagai pengkonversi suhu, setelah itu beri nama class sesuai dengan nama project yang kita buat yaitu KonversiSuhu.
2.       Pilih menu palette untuk menampilkan button seperti JCombobox, JTextField dan JButton.
3.       Atur form sesuai yang diinginkan sehingga tampilan form muncul seperti gambar berikut:




4.       Ubah variable name sesuai dengan urutan seperti pada gambar diatas:

 1. Input
 2. InputSatuan
 3. OutputSatuan
 4. Result
 5. Output

5.       Lalu edit Source-nya seperti berikut:
Setelah code “ public class KonversiSuhu extends javax.swing.JFrame { “
 deklarasikan variabel-variabel sebagai berikut:

private double suhu1,suhu2;
private String satuan1,satuan2;

Kemudian lakukan editing code untuk tombol = (result), sehingga seperti dibawah ini:

private void ResultActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
        // TODO add your handling code here:

        //code untuk membaca input dan melakukan parsing sesuai dengan tipe data yang diperlukan
        suhu1=Double.parseDouble(Input.getText());
        satuan1=String.valueOf(InputSatuan.getSelectedItem());
        satuan2=String.valueOf(OutputSatuan.getSelectedItem());

        //kalkulasi konversi suhu dari dan ke C, R, F, K
        if(satuan1=="Celcius"){
            if(satuan2=="Celcius"){
                suhu2=suhu1;
            }
            else if(satuan2=="Reamur"){
                suhu2=suhu1*4/5;
            }
            else if(satuan2=="Fahrenheit"){
                suhu2=suhu1*9/5+32;
            }
            else if(satuan2=="Kelvin"){
                suhu2=suhu1+273.15;
            }
        }
        if(satuan1=="Reamur"){
            if(satuan2=="Celcius"){
                suhu2=suhu1*5/4;
            }
            else if(satuan2=="Reamur"){
                suhu2=suhu1;
            }
            else if(satuan2=="Fahrenheit"){
                suhu2=suhu1*9/4+32;
            }
            else if(satuan2=="Kelvin"){
                suhu2=suhu1*5/4+273.15;
            }
        }
        if(satuan1=="Fahrenheit"){
            if(satuan2=="Celcius"){
                suhu2=(suhu1-32)*5/9;
            }
            else if(satuan2=="Reamur"){
                suhu2=(suhu1-32)*4/9;
            }
            else if(satuan2=="Fahrenheit"){
                suhu2=suhu1;
            }
            else if(satuan2=="Kelvin"){
                suhu2=(suhu1-32)*5/9+273.15;
            }
        }
        if(satuan1=="Kelvin"){
            if(satuan2=="Celcius"){
                suhu2=suhu1-273.15;
            }
            else if(satuan2=="Reamur"){
                suhu2=(suhu1-273.15)*4/5;
            }
            else if(satuan2=="Fahrenheit"){
                suhu2=(suhu1-273.15)*9/5+32;
            }
            else if(satuan2=="Kelvin"){
                suhu2=suhu1;
            }
        }

        //melakukan set hasil konversi suhu
        Output.setText(String.valueOf(suhu2));
    }

6.       Setelah syntax selesai dibuat, tekan (Shift+F6) untuk me-Run program diatas .

OUTPUT:













Nama Kelompok :

  Andy Widianto       (50411841)

  Syamsuddin            (56411983)

  Tri Purwanto           (57411169)

Senin, 26 November 2012

konsep penunjang perkembangan new media

Konvergensi media

Konvergensi media adalah penggabungan atau pengintegrasian media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan kedalam satu titik tujuan. Konvergensi media biasanya merujuk pada perkembangan teknologi komunikasi digital yang dimungkinkan dengan adanya konvergensi jaringan.
Konvergensi jaringan adalah koeksistensi efisien telepon, video dan komunikasi data dalam satu jaringan. Penggunaan beberapa mode komunikasi dalam jaringan tunggal menawarkan kenyamanan dan fleksibilitas bukan tidak mungkin dengan prasarana yang terpisah.

Jejaring sosial

Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll.
Analisis jaringan jejaring sosial memandang hubungan sosial sebagai simpul dan ikatan. Simpul adalah aktor individu di dalam jaringan, sedangkan ikatan adalah hubungan antar aktor tersebut. Bisa terdapat banyak jenis ikatan antar simpul. Penelitian dalam berbagai bidang akademik telah menunjukkan bahwa jaringan jejaring sosial beroperasi pada banyak tingkatan, mulai dari keluarga hingga negara, dan memegang peranan penting dalam menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan organisasi, serta derajat keberhasilan seorang individu dalam mencapai tujuannya.
Dalam bentuk yang paling sederhana, suatu jaringan jejaring sosial adalah peta semua ikatan yang relevan antar simpul yang dikaji. Jaringan tersebut dapat pula digunakan untuk menentukan modal sosial aktor individu. Konsep ini sering digambarkan dalam diagram jaringan sosial yang mewujudkan simpul sebagai titik dan ikatan sebagai garis penghubungnya.

Siniar

Siniar (bahasa Inggris: podcast) atau siaran web tan-alir (non-streaming webcast) adalah serangkaian berkas media digital (baik audio maupun video) yang diterbitkan sewaktu-waktu dan sering diunduh melalui penyalur-sedia web (web syndication). Kata ‘podcast’ menelantarkan istilah ‘webcast’ dalam bahasa sehari-hari, karena meningkatnya kegemaran iPod dan pasokan web (web feed).
Cara pengiriman siniar berbeda dengan cara-cara lain – seperti pengunduhan langsung atau penyiaran web beralir (web streaming) – untuk memperoleh berkas media melalui Internet. Daftar semua berkas audio atau video yang terkait dengan rentengan (series) tertentu itu dipelihara secara terpusat pada peladen pengedar (distributor's server) sebagai pasokan web, dan para pendengar atau penonton menggunakan pengunduh siniar (podcatcher) untuk mendapatkan pasokan web, memeriksa pemutakhiran baru, dan mengunduh berkas baru dalam rentengan tersebut. Cara-cara itu dapat diatur untuk berjalan sendiri sehingga berkas baru dapat diunduh dengan sendirinya. Berkas tersebut disimpan secara setempat pada komputer pengguna atau peranti lain siap untuk pemakaian luring: guna memberikan capaian-masuk (access) yang mudah dan nyaman bagi isi kandungan yang diterbitkan sekali-sekala. Jenis berkas audio yang umum digunakan siniar mencakup Ogg Vorbis dan MP3.
Para terpelajar tinggi di Community, Journalism & Communication Research Group (Kelompok Peneliti Masyarakat, Kewartawanan & Perhubungan) dari 'Universitas Texas di Austin' (University of Texas at Austin), Amerika Serikat sedang mengajukan batasan arti empat bagian untuk siniar: siniar adalah berkas audio atau video bergana yang diterbitkan sekali-sekala; dapat diunduh; dijalankan oleh program, terutama dengan induk (host) dan/atau tema; mudah dipakai, biasanya dapat diperoleh lewat umpan otomatis dari perangkat lunak komputer.

RSS

RSS adalah sebuah file berformat XML untuk sindikasi yang telah digunakan (di antaranya dan kebanyakan) situs web berita dan weblog. Singkatan ini biasanya mengarah ke beberapa
Teknologi yang dibangun dengan RSS mengizinkan kita untuk berlangganan kepada situs web yang menyediakan umpan web (feed) RSS, biasanya situs web yang isinya selalu diganti secara reguler. Untuk memanfaatkan teknologi ini kita membutuhkan layanan pengumpul. Pengumpul bisa dibayangkan sebagai kotak surat pribadi. Kita kemudian dapat mendaftar ke situs yang ingin kita tahu perubahannya. Namun, berbeda dengan langganan koran atau majalah, untuk berlangganan RSS tidak diperlukan biaya, gratis. Tapi, kita biasanya hanya mendapatkan satu baris atau sebuah pengantar dari isi situs berikut alamat terkait untuk membaca isi lengkap artikelnya.

Penggunaan

RSS digunakan secara luas oleh komunitas weblog untuk menyebar ringkasan tulisan terbaru di jurnal, kadang-kadang juga menyertakan artikel lengkap dan bahkan gambar dan suara. Sekitar 2000, penggunaan RSS meluas di berbagai penerbitan berita, termasuk Reuters, CNN, dan BBC. RSS digunakan pada hampir semua situs berita atau weblog, dengan berbagai tujuan termasuk: pemasaran, press release, laporan reguler produk, atau aktivitas lain yang membutuhkan pemberitahuan periodik dan tentunya publikasi.
Sebuah program komputer yang dikenal sebagai pembaca umpan (feed reader) bertindak sebagai pengumpul. Program ini mengecek situs yang menyediakan RSS dan menampilkan berbagai artikel baru yang ditemukan. Tenggang waktu dan siklus pengumpulan RSS biasanya dapat diatur oleh penggunanya. Program pengumpul dapat berupa program komputer atau sebuah layanan web yang tersedia online.
Program pengumpul RSS di komputer biasanya berupa aplikasi (software) sendiri yang harus dipasang di komputer sebelum dapat digunakan. Program ini tersedia untuk berbagai jenis sistem operasi dengan harga bervariasi. Ada juga program pengumpul RSS yang gratis. Lihat Daftar pengumpul RSS.
Program pengumpul di web tidak memerlukan pemasangan dan pengaturan, kita dapat melihat dan mengecek RSS kita di mana saja, asal ada browser dan koneksi internet. Beberapa layanan pengumpul RSS juga menyediakan penggabungan dan juga pencarian.
Sebuah web yang menyediakan umpan RSS biasanya ada link (tautan) dengan sebuah tombol bertuliskan XML (XML iconic button) atau RSS (RSS iconic button). Namun disarankan menggunakan RSS daripada XML agar tidak membuat kerancuan (sebab setiap RSS adalah XML, tapi tidak tiap XML itu RSS).
Seperti ditulis di atas, ada beberapa versi RSS, dan bahkan ada kelompok membuat format baru Atom yang juga telah diadopsi oleh banyak situs. Tapi pemakai RSS tidak perlu bingung, para pembuat program pengumpul sindikasi biasanya bisa mengenali kedua format tersebut, bahkan masih menyediakan pembaca untuk format yang lama.

Televisi protokol Internet

Televisi protokol Internet adalah layanan televisi dengan jaringan Internet yang menggunakan arsitektur jaringan dan metode suite protokol Internet melalui paket-switched Jaringan Infrastruktur, misalnya, Internet dan jaringan Internet akses broadband , bukan menggunakan frekuensi radio, sinyal satelit, dan televisi kabel.
IPTV layanan Mei Jadilah Berbintang Ke tiga kelompok utama: TV, waktu bergeser pemrograman, dan video on demand (VOD). Hal ini Distinguished dari layanan internet berbasis web atau multimedia berbasis umum dengan proses Standardisasi on-akan-nya (misalnya, Institut Standar Telekomunikasi Eropa) dan skenario penyebaran Preferential dalam jaringan Telekomunikasi berbasis pelanggan dengan saluran akses berkecepatan tinggi pengguna akhir bangunan Ke melalui kotak set-top atau lain-lokasi pelanggan tetap.

Definisi

Secara historis, banyak definisi yang berbeda-beda IPTV Apakah Muncul, Termasuk dasar stream melalui jaringan IP, transportasi sungai melalui jaringan IP dan sejumlah sistem berpemilik.
Definisi resmi disetujui oleh kelompok Telekomunikasi fokus pada IPTV International Union (ITU-T FG IPTV) adalah sebagai berikut:
"IPTV didefinisikan sebagai pelayanan multimedia diantaranya televisi / video / audio / text / grafik / data yang disampaikan melalui jaringan berbasis IP. Sistem ini mampu memberikan tingkat kualitas pelayanan dan pengalaman, keamanan, interaktivitas dan keandalan yang dibutuhkan."
Definisi Lain yang resmi dan lebih rinci IPTV datang dari Alians Telecomunication Industry Solution (ATIS), IPTV eksplorasi Group pada tahun 2005:
IPTV didefinisikan sebagai pengiriman aman dan dapat diandalkan untuk pelanggan dari hiburan video dan layanan terkait. Layanan tersebut meliputi Mei, misalnya, Live TV, Video On Demand (VOD) dan Interactive TV (iTV). Layanan ini di mengakses Disampaikan agnostik, packet switched protokol jaringan mempekerjakan Itu IP untuk mengangkut audio, video dan sinyal kontrol. Berbeda dengan video melalui Internet publik, dengan penyebaran IPTV, keamanan jaringan dan kinerja yang ketat berhasil Memastikan pengalaman hiburan unggul, Hasil dalam lingkungan bisnis yang menarik bagi penyedia konten, pengiklan dan sama Pelanggan.
Salah satu definisi untuk pemakai IPTV ini untuk transportasi program satu atau beberapa sungai (MPTS) yang bersumber oleh operator jaringan yang sama memiliki atau langsung kontrol itu mil yang "terakhir" ke lokasi konsumen [rujukan?]. Ini kontrol atas Memungkinkan pengiriman Dijamin kualitas pelayanan (QoS), Dan Juga Memungkinkan penyedia layanan untuk menawarkan pengalaman pengguna yang ditingkatkan sebagai panduan program yang lebih baik seperti itu, layanan interaktif dll
Di lingkungan komersial IPTV banyak digunakan untuk distribusi TV, saluran playout video dan Video on Demand (VOD) materi di LAN atau WAN IP jaringan infrastruktur, dengan QoS dikontrol.
Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Konvergensi_media
http://id.wikipedia.org/wiki/Jejaring_sosial
http://id.wikipedia.org/wiki/RSS
http://id.wikipedia.org/wiki/Televisi_protokol_Internet

 

Senin, 22 Oktober 2012

Menganalisa fitur-fitur dari aplikasi new media (google+)

Google+ adalah suatu jejaring social yang dikeluarkan Google dan sampai saat ini masih berstatus beta. Google+ ini hampir sama dengan facebook tapi memiliki fitur yang lebih komplit menurut saya. Fitur-fitur apa saja yang ada di Google+ ?Google plusFitur-fitur itu diantaranya :
  1. Circles
    Fitur circles ini membuat sobat anda dapat menambahkan teman dan mengelompokkannya berdasarkan kesamaan hobi atau lainnya. Perbedaan utama circles dengan daftar teman facebook adalah sobat dapat mengatur untuk memperlihatkan atau menyembunyikan posting sobat kepada kelompok teman tertentu sehingga dapat memberikan keleluasaan kepada sobat untuk mengatur kepada siapa sobat hendak memperlihatkan status atau posting. Dengan circle sobat dapat berteman dengan siapa saja tanpa menunggu konformasi, namun jika sobat ingin melihat posting orang yang sobat ajak berteman, orang yang bersangkutan harus memasukkan sobat pada circlenya.
  2. +1
    +1 adalah fitur di Google+ yang fungsinya serupa dengan fungsi like di facebook.
  3. Huddle
    Fitur Huddle berfungsi untuk dapat menuliskan pesan instan ke Group Teman
  4. Private Message
    Fungsinya untuk mengirimkan private message dengan cara menulis status pada stream dan atur agar dapat di lihat oleh satu orang saja.
  5. Photos dan video sharing
    Unggah foto dan edit langsung sebelum dibagikan namun fitur ini masih versi percobaan jadi belum berfungsi. Sedangkan untuk mengunggah video sobat dapat memilih berkas video dari hardisk atau memasukkan alamat tautan dari youtube.
  6. Hangouts
    Dengan fitur hangouts ini sobat dapat memulai obrolan dengan group baik dengan obrolan teks maupun obrolan video.
  7. Sparks
    Fitur sparks memudahkan sobat untuk mendapatkan kabar berita (feed) dari internet sesuai dengan minat atau hobi yang di pilih.
  8. Verifed Name
    Fitur ini untuk sementara hanya untuk kalangan publik figur, selebritis dan pengguna Google+ yang di-circle banyak orang. Bukan tidak mungkin anda mendapatkan fitur Verified Name ini, jika anda memiliki circle yang sangat luas maka Google+ akan segera menyertakan fitur ini pada halaman profil Google+ anda.
  9. Fitur HD video Chat
    Anda akan menyukai fitur Hangout ini, dengan fitur ini memungkinkan anda melakukan tatap muka dan berbincang dengan teman anda paling tidak sebanyak 10 teman yang terdapat dalam circle anda. Lewat fitur ini bukan hanya standard definition dari video yang bisa anda dapatkan jika koneksi internet anda cukup kencang bukan tidak mungkin anda akan mendapat video chat dengan kualitas High Definition.
    Caranya: Pada halaman Google+ Home terdapat pilihan chat pada sisi kiri sidebar. Arahkan mouse anda pada Chat Option anda kemudian akan melihat segitiga terbalik akan muncul, klik dan masuk ke bagian setting. Selanjutnya melalui pop up anda akan diberikan pilihan Enable high-resolution video.
  10. Format text untuk mengupdate status
    Mungkin ada sebagian dari anda belum tahu bahwa anda dapat melakukan variasi teks pada saat anda akan mengetikkan sesuatu untuk memperbarui status Google+ anda.
    caranya:
    Tambahkan pada awal dan akhir text dengan asterik (*) untuk mempertebal text (misal :*helo*)
    Untuk strikethrough (garis tengah) tambahkan garis penghubung pada awal dan akhir text (misal : -helo- )
    Tambahkan underscore (garis bawah) pada awal dan akhir text untuk memiringkan text (misal : _helo_ )
  11. Dapatkan notifikasi Google+ melalui Mobile Phone anda Caranya: Klik pada setting ikon pada pojok kanan atas layar dan pilih Google+ setting. Pada tab Google+ atur preferensi pengiriman. Pada preferensi anda dapat melihat dimana update akan dikirimkan melalui email. Nah anda dapat mengubahnya melalu mobile phone dari sana. Anda juga dapat memilih bagaimana update dikirimkan melalui sms atau email.
  12. Hubungkan Google+ anda dengan akun Social Network yang lain.
    Fitur ini memfasilitasi agar pengguna Google+ yang lain dapat mengetahui tentang social network lain yang anda miliki, bisa jadi Twitter, Facebook , LinkedIn, Hotmail, Plaxo, yahoo, Flickr dan lain-lain bisa anda tambahkan disini. Caranya : Anda cukup masuk ke setting pada pojok kanan atas dari halaman Google+ dan kemudian klik pada Google+ Settings. Kemudian pilih Connected Accounts, lalu setting akun social network anda yang lain.
  13. Google+ data back up
    Google menyediakan fasilitas data back up bagi anda seperti foto-foto, informasi profil, daftar kontak, Foto Stream. Fasilitas ini akan cukup berguna jika terjadi sesuatu misalnya kehilangan akun Google+ anda.
    Caranya: Masuk ke setting pada pojok kanan atas dari halaman Google+ dan klik Google+ Settings, pilih Data Liberation.
  14. Ubah tampilan bahasa Google+
    Google menyediakan bahasa tampilan bagi bahasa dimana anda berasal, meski fasilitas ini masih belum bisa mengcover keseluruhan bahasa di dunia namun sudah terdapat beberapa bahasa semacam Hindi , Arabic, Greek,Chinese. Caranya :
    Masuk ke setting pada pojok kanan atas dari halaman Google+ dan klik Google+ Settings, pilih Language.
  15. Menggunakan beberapa akun pada satu browser yang sama.
    Fasilitas ini sangat cocok bagi anda yang memiliki akun Google+ lebih dari satu, misalkan anda mempunyai satu akun Google+ milik pribadi dan yang lainnya akun untuk produk anda. Kini anda dapat melakukan perpindahan antar akun dengan sangat nyaman. Caranya : Masuk ke setting pada pojok kanan atas dari halaman Google+ dan klik Account Setting, Klik Account Overview >> mutiple sign-in >> edit.
Sumber:
http://www.ucupers.com/seputar-informasi-dan-fitur-google-plus.htm
http://sidomi.com/15894/fitur-google-plus-yang-mungkin-anda-tidak-tahu/

Konsep dasar new media dan contohnya

Definisi New Media
New media !, Kata “media”  berasal dari bahasa latin yang berarti “perantara sebuah Informasi dengan penerima Informasi”. Dan apa yang dimaksud dengan “new media”. Kalau dalam bahasa Indonesia new media berarti perantara baru tetapi apa yang dimaksud dengan “new media”. Sebenarnya sulit untuk mendefinisikan new media disebabkan karena sulitnya menjelaskan apa variabel dari “new” itu karena dapat dilihat dari segi waktu, manfaat, produksi, dan distribusinya. New media dari segi “waktu” . Semakin baru, semakin modern, semakin New Media. Lalu bisa juga dilihat dari segi “manfaat”, jadi semakin banyak masyarakat yang menggunakan, semakin mengubah culture atau budaya, makin new media. Jadi apa “new media “ itu? Banyak diantara kita yang bertanya-tanya tentang arti sebenarnya dari new media tersebut. Sedangkan New media, tidak ada istilah yang paling spesifik untuk menggambarkannya. Karena new media hanya dapat dilakukan dengan penjabaran secara umum. Yakni penggabungan dari media konvensional. Banyak orang yang beranggapan  new media itu komputer,padahal belum tentu komputer adalah new media karena itu membatasi definisi “new media” itu sendiri, karena komputer hanya sebuah mesin, tidak bisa menjadi pengukur media itu adalah new media atau bukan. Bila dilihat dari sisi “produksi”, jadi jika diproduksi dengan teknologi terbaru itu menjadi new media. Berarti dengan definisi ini koran cetak juga dapat dibilang sebagai new media, karena koran di produksi dengan komputer dan design dengan software – software modern.  Jika dilihat dari sisi “distribusi”, jadi bila hasilnya baru (berupa digital misalnya) itu baru new media. Dan jika dilihat dari sisi ini berarti koran cetak termasuk sebagai old media dong. Kalau koran online baru di bilang sebagai new media. Sangat sulit sekali menjelaskan apa itu new media, karena new media itu dapat dilihat dari segi waktu, manfaat, produksi, dan distribusinya. Itulah yang membuat sangat sulit untuk mendefinisikan apa itu new media? Maka kesalahan dalam memahami istilah “new media “ akan membuat kerancuan .
Jadi mari kita lihat definisi “new media " menurut Wikipedia:
Media baru adalah istilah yang dimaksudkan untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “media baru” adalah digital, seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan, padat, mampat, interaktif dan tidak memihak. Beberapa contoh dapat Internet, website, komputer multimedia, permainan komputer, CD-ROMS, dan DVD. Media baru bukanlah televisi, film, majalah, buku, atau publikasi berbasis kertas.

Pandangan New Media.
New Media menurut saya sangat berguna untuk semua kalangan Masyarakat, seperti untuk saya seorang mahasiswa, salah satu aplikasi new media yang saya sering gunakan adalah Google, google adalah search engine atau narasumber untuk mencari data data tentang apapun yang sedang kita cari, dan aplikasi new media jejaring sosial yang saya gunakan adalah Facebook dan Twitter, yang digunakan untuk bersosialisasi atau mengembangkan jaringan sosial, dan selain itu banyak hal positif tentang new media , antara lain mengembangkan ilmu pengetahuan, dan lain lain. Di samping saya menggunakan media sarana search engine sebagai narasumber saya dalam mencari data-data apapun yang saya butuhkan,saya juga menggunakan media smart phone untuk alat komunikasi sebagai salah satu new media yang saya gunakan,pandangan saya terhadap smartphone sebagai new media saat ini dikarenakan saya dapat dengan mudah dan luas untuk mengetahui informasi di luar sana yang saya butuhkan sehingga berbeda dengan ponsel biasa,smart phone lebih menguntungkan dalam mendapatkan segala informasi secara aktual.

Manfaat New Media
Banyak sekali manfaat New Media , manfaat itu tidak untuk mayoritas atau kalangan konglomerat atau malah kalangan tidak mampu, tapi New Media bermanfaat untuk semua kalangan bila pemakainya menggunakan untuk hal-hal yang baik. Berikut Ini beberapa  gambaran manfaat New Media yang akan saya jelaskan yaitu dalam bidang pendidikan , pencarian kerja , bersilaturahmi, bidang kesehatan,Bidang jual beli dll. 

Bidang Pendidikan.
Dalam bidang ini manfaatnya sangat di rasakan sekali oleh para pelajar atau mahasiswa.manfaatnya yaitu pelajar atau mahasiswa bisa ngbrowes bahan bahan materi yang di perlukan oleh mereka, lalu manfaat lainnya pelajar atau mahasiswa sudah tidak perlu membeli buku , karena kita bisa mendowload EBOOK , EBOOk ini adalah suatu buku digital yang isinya adalah bahan-bahan materi yan ada di buku, jadi simple dan praktis (bisa di bawa kemana-mana), tanpa harus keberatan membawa buku yang banyak.

Bidang Pencarian Kerja
Dalam bidang ini sangat kerasa banget di rasakan oleh orang pengangguran. Karena lewat New Media orang bisa menetahui lamaran-lamaran kerja , tanpa harus membeli Koran atau keliling ke tempat perusahaan. Biasanya setiap instansi memiliki website , jadi kita cukup melihat website dari instansi itu ,dan melihat di pengumuman tentang adanya lowongan atau tidak.melalui New Media juga  para pelamar kerja  bisa mendaftar lewat online , jadi tak usah repot-repot untuk datang ke tempat instansi  yang ingin di masukan (mengirit keuangan juga dan tidak ribet).

Bidang Silaturahmi
Ini adalah bidang yang sekarang paling banyak di akses oleh orang, dalam bidang ini banyak sekali website yang bisa kita akses untuk melakuakan silaturahmi , salah satunya Facebook,Friendster,Twitter,My Space,Yahoo Messangger,Yahoo dan lain sebagainya. Melalui website tersebut kita dapat bersilaturahmi pada sanak sodara yang ada di manapun, di website ini kita dapat mengetahui kabar mereka dengan cara mengirim pesan ,selain itu kita juga dapat mengirim photo ,video dll. Kepada sanak sodara,yang bila mana kita sudah lama sanak sodara.

Bidang Kesehatan
Dalam bidang ini ,banyak sekali manfaat yang di rasakan langsung oleh orang yang sedang sakit. Biasanya orang mengakses website yang isinya adalah resep obat yang  tradisional (yang memakai tumbuh-tumbuhan sebagai ramuannya) disini juga kita dapat mencari resep-resep agar kondisi badan kita selalu bugar,lalu untuk menggemukan /menguruskan badan, juga untuk bertambah tinggi dengan cepat, semua ada di sini.

Bidang Jual Beli
Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang, karena pembeli dan penjual sama-sama enak , sebagai contoh adalah pembeli yang mempunyai sifat malas untuk dating ke tempat yang menjual barang yang di inginkan  dapat mengakses website strore yang memiliki barang yang di inginkan, pembeIi cukup melhat gambar/photo barang lalu melihat kode barang dan membuat pesan di website tersebut yang isinya adalah nama, no rek, kode barang dan kode post. Transaksi pembayaran dapet di lakukan dengan menggunakan ATM/ebanking dll. Lalu manfaat yang di rasakan oleh penjual adalah dia dapet menjual barang ke manapun tak terbatas di kotanya (lebih luas). Di sini ada juga forum jual beli yang lumayan banyak di akses orang yaitu kaskus.

Komponen new media yaitu handphone dan laptop

Aplikasi new media
Seiring dengan perkembangan zaman,aplikasi new media bertambah banyak dan  bertambah pesat. Diantaranya adalah facebook  dan youtube.

1.Facebook
Kata-kata ini sudah tidak asing ditelinga kita,dari anak-anak hingga orang dewasa berlomba-lomba membuat akun ini dan memperluas jaringan pertemanan. Disatu sisi,lewat jejaring ini kita bisa berbagi foto dan video
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiajyxWzwXV5CadZiVJF916N5TDJmDo-8tF7lbQZ7PYJ96UODQMO2j8MjL0-7u_5-90FST6J1zu0deGvRd1Q4AlNhyphenhyphenq3vvNq7onEidCB9Q5MyPQhOomQzeJ1D7ZVtA5-r55gZzmHHrj8iPk/s1600/fb.jpg
2.Youtube
Sebuah media yang sering kita gunakan,entah itu untuk mengupload video atau pun menonton video tersebut.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgD8pmf3T5gVpiDxnS9mCaLIb74_qCKeLIx9CkYRPh-oWaXSx9piaPHJfMAqSR5yE8H7ALujKMffSEu2dDh3nK9gMOCHfX7RToGVneYiln2Nn_lW_nhwFl8dwC9ukpLtxxgZw91hMVncZ6/s1600/youtub.jpg

3.twitter
Twitter berawal dari sebuah diskusi yang diselenggarakan oleh anggota dewan dari Podcasting perusahaan Odeo. Dalam pertemuan tersebut, Jack Dorsey memperkenalkan ide twitter dimana individu bisa menggunakan SMS layanan untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil. Proyek ini dimulai pada tanggal 21 secara terbuka pada tanggal 15 Juli 2006.
Twitter menjadi perusahaan sendiri pada bulan April 2007.Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets).
Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.

Sumber:





Senin, 25 Juni 2012

Manusia dan harapan

PENGERTIAN HARAPAN

Harapan berasal dari kata harap yang berarti keinginan supayasesuatu terjadi. 
Arti harapan adalah sesuatu yang diinginkan dapat terjadi dengandemikian harapan itu menyangkut masa depan.

SEBAB MANUSIA MEMPUNYAI HARAPAN

Dorongan kodrat ialah sifat atau keadaan atau pembawaan alamiah yangsudah terjelma dalam diri manusia sejak manusia diciptakan Tuhan.

DORONGAN KEBUTUHAN HIDUP

Kebutuhan manusia terdiri dari :Kebutuhan jasmani adalah kebutuhan yang kita butuhkan dalam keseharianKebutuhan Rohani:Adalah kebutuhan batin manusia yang hanya dapat dipenuhi

KEAMANAN

Setiap orang membutuhkan keamanan, karena rasa aman tidak harusdiwujudkan dengan perlindunganManusia memiliki tiga kebutuhan pokok yaitu:
a.Sandang adalah kebutuhan manusia yang berguna untuk melindungidirinya seperti pakaian, dan lainnya.
b. Pangan adalah kebutuhan manusia meliputi kebutuhan sehari-hari sepertimakan minum dan sebagainya.
c. Papan adalah kebutuhan hidup manusia untuk berlindung setiap harinya contohnya rumah.

HAK DAN KEWAJIBAN MENCINTAI DAN DICINTAI

Bila sudah pada saatnya manusia pasti ingin mengerti maksud dicintai danmencintai, biasanya ini terjadi pada anak menginjak usia remaja.

STATUS

Status adalah harga diri yang dimiliki oleh setiap orang yang telah melekat padadirinya

PERWUJUDAN CITA-CITA

Setiap manusia sesuai dengan keahliannya mewujudkan cita-citanya yang jugadapat mengembangkan bakat atau kepandaian

KEPERCAYAAN

Kepercayaan berasal dari kata percaya, yang artinya mengakui ataumeyakini akan kebenaran.Kebenaran menurut Dr.Yuyun Sumantri dalam bukunya Filsafat Ilmu :1. Teori atau teori konsistensi2. Teori korespondensi3. Teori Pramatis

BERBAGAI KEPERCAYAAN DAN USAHAMENINGKATKANNYA

Dasar dari semua ini adalah kebenaran.Kepercayaan dapat di bedakan menjadi:

Kepercayaan kepada diri sendiri

Kepercayaan kepada orang lain

Kepercayaan kepada pemerintah

Kepercayaan kepada Tuhan

manusia dengan harapan itu adalah manusia yang mempunyai tujuan hidup. Manusia itu mahkluk Ciptaan Tuhan Yang Maha Esa yang sempurna di muka bumi ini karena kesempurnaan yang dia miliki terletak pada akal dan fikiran yang berbeda dengan mahkluk lainnya. Itu sebabnya mengapa manusia sejak kecil sudah memiliki harapan karena dengan ada harapan tersebutlah manusia bisa mengetahui tujuan hidupnya tanpa harapan manusia tidak akan hidup karena dia tidak akan mengerti dengan apa yang dicari, namun bagaimana manusia itu bisa menggapai semua harapan dan impian nya, mungkin banyak berbagai cara tapi sebelumnya kita harus bisa berfikir cara yang kita lakukan itu cara yang diridhoi dengan Tuhan Yang Maha Esa atau kita menggunakan cara yang negatif atau bisa dibilang curang untuk kita menggapai impian dan harapan harapan kita.
Disini karena saya menggapai impian dan harapan saya menggunakan cara yang diridhoi Tuhan Yang Maha Esa, maka dari itu saya akan membahas jalan atau cara yang diridhoi olleh Tuhan Yang Maha Esa. Semua manusia bisa meraih semua harapan dan impiannya jika memang mau berusaha dengan keras serta berdoa dan memperjuangkan apa yang patut untuk diperjuangkan percayalah maka impian tersebut akan kita dapatkan. Akan tetapi itu semua harus dilandasi memang dari diri sendiri tidak bisa dari orang lain, maksudnya seperti ini saat kita ingin menggapai impian dan harapan kita hal yang pertama kita harus lakukan adalah melakukan apa itu PERUBAHAN, lakukanlah perubahan dari hal yang terkecil di diri kita sendiri.
Perubahan disini adalah perubahan dimana kita harus melakukan hal yang berbeda saat kita menjalani kehidupan yang terdahulu, mulai dengan merubah karakter kita serta sifat kita dalam menjalani hidup ini karena apa jika kita bisa merubah ataupun menjadi lebih baik dan lebih baik lagi maka percayalah pola tindakan yang kita lakukanpun ada berbeda dan akan jauh lebih baik lagi.
Jika sudah bisa merubah karakter kita menjadi karakter orang sukses atau orang yang bisa meraih semua impian dan harapan berarti kita juga sudah memantaskan diri kita untuk menerima apa yg menjadi impian dan harapan kita, percayalah maka langit adalah batas impian kita. Namun itu semua kita dapatkan tidak semudah membalikan telapak tangan karena apa, pasti dan bahkan banyak rintangan hambatan untuk kita meraih impian dan harapan kita, dan jika bisa melewati prosesnya tersebut dan tidak pantang menyerah impian dan harapan pasti ada di genggaman tangan kita.
Jika memang kita telah mendapatkan apa yang telah kita impikan dan harapkan janganlah kita tinggi hati dan lupa diri untuk bersyukur terhadap Tuhan Yang Maha Esa dan selalu ingat untuk memberi kepada sesama yang mungkin kekurangan hidupnya karena semua yang ada di dunia ini hanya MilikNya dan akan kembali padaNya. Ini lah opini saya mengenai Manusia dan harapannya semoga bermanfaat bagi seluruh umat manusia di dunia. Terima Kasih


Sumber: http://www.scribd.com/doc/55463147/Manusia-Dan-Harapan 
http://lifestyle.kompasiana.com/hobi/2012/06/02/manusia-dan-harapan/